类型: 免费游戏
添加时间: 2026-09-17 20:33:42
3008无尽宜家游戏安卓最新版把逛家具卖场这件事变成了异空间求生。玩家推车进样板间,回头入口没了,灯一灭天就黑,穿蓝衬衫的无脸员工从货架后冒出来,嘴里重复本店已打烊请立刻离开,手里东西不管是不是货都往你身上砸。目前内容只有一章,但设定经得起反复嚼,宜家迷宫被借走骨架,塞进SCP那套地方不对劲的味儿。

1、宜家布局当地图用,样板间、仓储通道、儿童区、餐厅动线全成生存区,货架当掩体,展示床当临时铺,推车能堆物资也能挡一下。
2、昼夜靠灯光切,顶灯闪两下天就黑,白班员工逛自己片区不理人,夜班员工巡猎,台词固定、动作不温吞,听声辨位比看路重要。
3、无脸员工不是野怪,有文明、有集市、有以物易物的圈子,杀完别原地站,尸体和地上那摊东西会引更多过来,拖远丢才算处理干净。
4、IKEA骨架捏得准,国内没逛过的人看国外朋友吐槽也懂,样板间像迷宫这设定本就贴现实,进游戏后我好像来过这层的错觉最吓人。

1、恐怖不靠跳脸,靠灯灭、远处拖鞋声、员工平铺直叙的驱客广播,越安静越想回头看入口还在不在。
2、生存链简单但刁,找吃的、找建材、封通道、做陷阱,宜家软装全能拆,展示柜木板比枪好使,前期别贪货。
3、NPC圈子有戏,不同员工群聊贸易、换资源、占片区,你闯进去是被赶的外来者,不是打怪领经验的冒险家。
4、一章也能品出长线味,地图生成感强,每次回头路不一样,朋友说宜家跟TM迷宫一样在这作里不是吐槽,是机制。

1、进店先记灯,顶灯开始频闪就找可封区域,别等全黑再跑,夜班员工从仓储区先动,样板间反而是前期好躲的点。
2、白天搜物资别声张,吃的和钉子、绳子、木板优先,推车别堆满,留一格方便捡员工掉的有用件。
3、杀员工后别搜尸太久,血迹和尸体是诱饵,拖到餐饮区外、仓储死角再丢,回来把原处擦不掉就用货架堵路。
4、做据点选拐角房,前后各留一个出口,宜家样板间门多,封死一面留活路,比关进卧室等天亮稳。
5、和员工圈子接触别硬碰,远远放个交换物看反应,能换到螺丝刀、灯具、罐头就算赚,被念打烊就退,别回嘴。
6、灯灭数到第三次前回据点,夜长梦多,宜家大归大,迷路比员工更先要命,墙上贴的样板编号自己另写一套才认路。

3008无尽宜家游戏把家具卖场和SCP融得巧,宜家本就像会吃人的迷宫,加上无脸员工、打烊广播、尸体会引同类,求生逻辑一下立住。缺点在章节少,文明圈、贸易、据点战都刚露头就收,熟了会嫌内容短。适合爱异空间、爱地方本身不对劲的人,逛过宜家被绕晕过的更吃这口。想看大结局、大Boss、装备树就别急,这游戏现在卖的是灯一灭你回不去了的那阵后背发凉。
当前版本
v1.36更新日期
2026-09-17 20:33:42大小
93.6MB星级