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拯救世界后的日常生活

拯救世界后的日常生活

类型: 免费游戏

添加时间: 2026-10-15 19:41:53

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游戏截图
游戏介绍

拯救世界后的日常生活游戏中文汉化版是一款在宝可梦世界观上的外传探索游戏,也可以直接当成一次性交易大师的无战斗版来看。拯救世界之后我的日常生活游戏前作结局三个月后的时间线,主角已经不需要再去抓怪对战了,玩家跟着镜头去翻她救完世界之后的早晨怎么醒、中午去哪晃、傍晚和搭档窝在哪个角落发呆。前作剩下没用上的250枚老素材被重新掰开揉碎,做成了253个支线事件场景、256枚动画和1400枚动画差分,宝可梦那股味道还在,但枪口从战斗彻底扭到了过日子。

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拯救世界之后我的日常生活游戏简介

《拯救世界之后 我的日常生活》不是前作DLC,不塞任何战斗,单独买来就能直接逛。它更像是把《ヤリステメスブター》里非战斗的那一半单拎出来放大,城镇街道房间海边道馆后巷训练家联盟的休息室全变成可以点进去翻的日常切片。前作销量破50万份的世界观在这继续转,只是主角不用再救谁了玩家也不用再赢谁了。社团那套辨识度极高的画风独一档,线稿和配色一眼就能认出来,本作基本就是给画面党准备的可移动画廊。

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拯救世界之后我的日常生活游戏怎么玩

1、选时间段出门,白天去商业街和海岸,晚上回据点翻抽屉和留言板

2、点场景触发支线事件,253个场景各自藏着小对话小演出小差分

3、不遇敌不掉血,卡关只卡你有没有点到那个角落里蹲着的猫

4、动画差分随好感与时段切换,同一张长椅晴天和雨后根本不是同一套动作

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拯救世界后的日常生活特色内容

1、宝可梦世界观后日谈:训练家当完英雄之后的早晨比当英雄那会儿更有人味,买便当会犹豫加不加蛋那种

2、无战斗探索:把回合制删干净把场景演出加满,社畜式救世主终于能坐下来发呆

3、老素材重生:250枚前作废料翻成253事件256动画1400差分,同人圈里少见这种边角料再利用的良心做法

4、画师主导:本作基本是给画面党看的,差分管表情管衣摆管宝可梦蹭人时的耳朵角度,每一帧都在烧经费

5、外传不喂药:不看前作也能逛,但看过前作会懂她为什么现在不敢用那招,懂的人才知道那处沉默有多重

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拯救世界之后我的日常生活亮点

1、事件场景:253个支线点,部分藏前作NPC后日谈部分纯发糖纯发呆,翻完一轮才知道谁在摆地摊谁在遛弯谁在还债

2、动画差分:1400枚差分管到毛孔,同个地点晨午黄昏夜四套气质,雨天和晴天连宝可梦尾巴摆的方向都不一样

3、时间轴:三月后的时间线分五个时段,不用赶进度,想几点出门就几点出门

4、无数值:没有HP没有亲密度条,想看深一点就多翻角落多回同一处,耐心比等级有用

5、外传边界:不碰前作结局不杀新怪不重置战力,只把英雄下班之后的那口气拍给你看

游戏点评

1、打完一次性交易大师想知道后来呢的人这作就是把后来拍给你看,不用再进对战界面

2、嫌宝可梦正作战斗太肝想看训练家谈恋爱发呆喂猫的这里正对胃

3、1400枚动画差分摆着截图党赚麻了,同人社团肯把日常画到这种密度真不多见

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