2024-08-17 11:28:10搜软下载站admin
调香师的技能机制与DPA倍率分析攻略分享给大家,DPA的计算和动作时长的计算采用NVIDIA GeForce,Experience的内置录屏软件在60帧的帧率下录制,然后导入AE中数帧数和计算,可能由于人为的视觉误差和判断方法不同存在1~2帧左右的误差,并且由于原神只有60帧的游戏速率,因此误差是还有点大的。
1.普攻技能的分析
(1)技能机制
调香师的普攻是长枪角色比较常见的4段式普攻,重击是长枪中不太常见的非突刺重击,但是普攻最后一段的动作时长是在太长,甚至超过了重击,因此在使用普攻的时候通常不会打最后一段,而是用重击代替,这样也可以多打一次附着。
(2)技能输出评价
对于调香师来说,虽然普攻的整体DPA倍率也还算可以,但是普攻和重击整体来说和输出关系都不是很大,主要是作为附着手段就行,3A+Z的手法,不论是作为6命使用或者是配合班尼特使用都能够起到更好的打伤害和附着效果。
2.E技能元素战技的分析
(1)技能机制
①产球:每两下产一个球,整体产球速度是偏慢的,主要是如果纯后台的情况下基本吃不到,没有专武的情况下充能要求就会拉到200~220%左右了,如果有专武的话充能就基本不成问题了。
②附着:附着是弱草,内置附着CD是2秒,但是因为攻击间隔是1.5秒,实际是3秒两下攻击才能打出附着,整体附着速度偏慢,如果是自己单独上场的情况下会出现断燃烧的情况,虽然不至于使灯降级,但是也会影响天赋的触发效果。
③攻击范围:灯的攻击范围很大,比阿贝多的圈还要大一些,升阶以后还会提升一点点,但是不太明显,不过基本上已经够用了。
④关于灯的升阶和天赋相关
首先,虽然灯是召唤物,但是这个灯因为有升阶的功能所以不锁面板(和八重同理)。灯如果使用E技能进行释放,则会重置阶级,因此尽量用大招去续灯的持续时间。天赋的触发需要命中的单位保持在燃烧状态下,如果燃烧断了就不会产出香露了,如果只是少一个香韵,一般还不至于导致灯降级,但是也会影响天赋的额外输出,而且天赋的攻击属于额外附着,对稳定燃烧还是挺重要的。
(2)技能输出评价
E技能是调香师的主要输出方式,占到了调香师输出50%左右,而且灯的覆盖时间大于CD时间,因为超长的持续时间和较快的抬手速度,所以算出来的DPA倍率也是数一数二的高,作为脱手技能持续火力上不会成为问题,但是注意不要用E技能去重置灯的等级,直接用Q技能延长灯的持续时间即可,重新叠阶层的话就会浪费不少输出(大约20%~25%左右)。
3.Q技能元素爆发的分析
(1)技能机制
①命中机制:大招的命中有点像甘雨大招这种,固定攻击间隔,虽然单人写的最高命中上限是0.7秒,但是如果旁边有单位也是可能一起被打到的。
②附着:大招的附着是常规的2.5秒/3次的附着。
③天赋相关:大招期间灯是被回收的,期间产生的香韵不会被回收触发天赋,在大招结束后会逐步回收香韵出发天赋,不会一次性回收完毕。
(2)技能输出评价
大招伤害占比看似不高,但是本身在对群上有不错的效果,而且最主要的功能是用来一直保持灯的等级不至于重新升阶。但是如果0命无专武的情况下充能压力比较大,单草后台基本上需要200%~220%充能才能保持大招正常循环,一般来说除非考虑站场的打法,而且有双草加持,否则还是压力挺大的。
4.技能伤害占比和技能升级顺序
根据之前的说法,我们计算了15秒内调香师的技能伤害情况,占比结果如下:
可以看到E技能直接伤害的占比在40%~50%左右,天赋占比在15%~20%左右,大招占比约在30%~40%左右。
因此,技能升级顺序方面:E>Q,A可以不升,E技能肯定优先升级,Q技能伤害占比也是有的,等级不能太低了,普攻没需求可以考虑不升。